现今,无论制作传统二维动画片,还是当今用电脑制作三维动画片,良好的素描技巧无疑是成功的关键要素之一。本书作者另辟蹊径,把素描技巧和动画制作联系起来,介绍了人体解剖、动物解剖、建筑背景、场景设计。一切从基础开始,为大家提供了一些动画制作的基础知识,帮助大家理解动画制作过程,指导大家掌握动画素描的技巧,内容包括:连续素描、角色设计、角色动作、缩放比例、以及清理素描工作。此外,本书作者还特地专访了来自福克斯动画工作室及电影《魔戒》三部曲制作的艺术家们,结合诸多动画制作教科书,总结了大师们的动画制作经验,相信一定能有助于读者发展素描技能,为成功奠定扎实的基础。
凯文·海德培斯是凤凰城艺术学院的教导主任助理,同时他还执教动画和游戏艺术课程。他是国际动画电影协会骨干成员之一,还担任了美国木偶戏家协会的顾问。其中,2001年全国木偶戏日的官方图标,就是出自凯文之手。他曾经就职于迈尔斯娱乐集团,负责游戏、玩具、动画的图形创意及设计工作。他还曾为电视广告制作过专业的停格动画。他在《Shade》杂志上发表了专题文章,介绍动画大师宫崎骏。目前,他正在和几位同事合作一些动画片项目。由于凯文毕业于亚利桑那州立大学,所以他把家安在凤凰城,身兼艺术家、教育家、作家三职。
斯蒂芬·米萨也就职于凤凰城艺术学院。他的职业生涯开始于威奇塔州立大学,并在此获得硕士学位。斯蒂芬有三十多年的执教经验,他的油画和素描作品常年在画廊展出,并因此畅销全国。新不列颠美国艺术博物馆收藏了他的作品。弗兰克?辛纳屈(FrankSinatra)、伊扎克?帕尔曼(Itzhak Perlman)、加里?欧文斯(GaryOwens)也都收藏了他的作品。温彻斯特海岸奇才出版社、戈萨奇出版社、亚利桑那州公共服务公司、盐河项目公司都使用过他的作品。他常常作为评委,参加各种美术作品大奖赛。而现在他的诸多头衔中还有一项,那就是作家。
前言
作者简介
序言
1.扎实的素描基础
2.轮廓素描
3.动态素描:人体解剖与动物解剖
4.连续素描
5.戏剧动作
6.场景设计
7.角色设计
8.角色塑造
9.草稿及清理
索引
彩页
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