本书系统介绍用Java进行游戏开发的技术与过程,通过一个逐步扩展和丰富的游戏实例Galactic War来主导学习过程,从而覆盖游戏开发的方方面面。
本书集趣味性、直观性、可操作性于一体,适合作为游戏编程初学者的参考书。
Jonathan S.Harbour位于亚利桑那州Tempe的高级技术大学的游戏开发资深讲师。他在大学教授多门课程,从手持游戏机到家庭游戏机到游戏引擎。他著有三本新版游戏图书《DarkBASIC Pro Game Programming,Second Edilion》《Beginning GameProgramming,Second Edition》和《Game Programming All In One,Third Edition》。
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