《分镜头脚本设计》通过清晰的概念叙述、翔实的实例分析、宪善的知识总结,传授给读者为各种媒体(电影、电视、动画、交互式媒体)制作分镜头脚本的技巧。书中还包括全球著名设计师的工作实例访谈和作者本人提供的工作经验、实战建议,使读者在掌握知识的同时,能更好地把书中的设计理念应用、发展、创新。
目标读者无论是对电影、动画片或者多媒体来说成为一个成功的分镜头脚本美工,最关键的因素就是精通用视觉元素叙事的流程。《分镜头脚本设计》解释了分镜头脚本和动画特效的发展历史;分析了它们对影视作品的制作的重要作用;使读者能够更广泛地理解影视作品中的故事是如何通过技术元素,诸如构图、灯光、景别和透视讲述的。《分镜头脚本设计》中还有一部分内容是说明作为一名分镜头脚本美工所必须具备的绘画技巧以及会使用到的一些材料。. 本书适合电影、动画片和游戏设计的专业院校使用,也适合综合性大学中学习电影制作课程的学生。
本书也适用于导演、摄影师、制片人和艺术总监;书中对业内设计师的采访为读者提供了很多职业建议和职业窍门;本书提供的实用练习能帮助设计师提升他们的技巧;本书提供了创作分镜头脚本的模板,便于复制利用。
温迪·特米勒罗是华盛顿艺术学院的一名老师,也是女电影人协会、国际纪录片协会、电影与视频高校联合会的会员。1997年她被《AV影视及多媒体制作人》杂志评为100位最佳制作人之一,又凭借电影纪录片《岩石中的女人》获得了洛杉矶女电影人协会2000年的年度奖金。
序言
视觉叙事和分镜头脚本
对叙事元素的一个探寻,包括主人公的旅程展示和如何讲述以及剧本的格式,还介绍了采用分镜头脚本来表达故事内容的几个产业。
分镜头脚本与屏幕宽高比的起源
探寻了分镜头脚本的历史,也介绍了屏幕宽高比的演进以及它们在计算分镜头脚木的画幅尺寸方面的重要作用。
镜头的基本原理
对镜头的特有名词进行了定义,包括镜头景别、镜头角度以及镜头运动。
从剧本到分镜头脚本
讨论了制作分镜头脚本的流程,从拍摄脚木到俯视图、缩略图以及草图,再到最终的分镜头脚本。
结构
探索结构性元素诸如线条、图形以及明暗对比的编排,并说明它们在一个画面中是如何产生意义的。
透视
探索一个画面中的景深是通过摄像机镜头的选择和线性透视、空气透视和大小透视等方法被创造出来的技巧。
灯光
对三点光照法以及光的质感进行了技术上的讨论,并讨论了光的改变是如何影响画面基调变化的。
连贯性
探索了镜头连贯性的基本法则,包括180度法则、屏幕内方向法则、切出以及切人法则。
动画片、电影和特技
一步步解释了分镜头脚本是如何为故事电影和黄金肘段的动画剧集做筹备工作的。这一章的内容还包括了一部真人电影的分镜头脚本的动作场景和特技场景是如何被制作出来的。
商业广告
探索了广告宣传的流程,从提出创意要点——包括了目标受众和产品特性以及忧点——到交出广告脚本以及画面分镜头提案。
新媒体
对分镜头脚本在网站设计、多媒体以及游戏设计中所扮演的角色进行探寻。
动画特效
……
资料名称 | 文件类型 | 文件大小 | 下载 |
---|
Copyright © 2014 Cengage Learning Asia Pte Ltd. All Rights Reserved.
请您登陆后,再进行资料下载。
如果您还没有用户名和密码,请您点击“获取下载资格”按钮,进行申请表格填写,我们会及时跟您取得联系。