高等教育

领先品牌

当前位置:首页>>图书列表

游戏开发 

游戏开发核心技术:剧本和角色创造

游戏开发核心技术:剧本和角色创造

  • 作者:Marianne Krawczyk
  • 译者:姚晓光 孙泱
  • 版次:1
  • ISBN:9787111211976
  • 出版时间:2007-05
[详细查看]
游戏测试精通

游戏测试精通

  • 作者:Charles P.Schultz
  • 译者:周学毛
  • 版次:1
  • ISBN:9787302160984
  • 出版时间:2007-09
[详细查看]
AI游戏引擎程序设计

AI游戏引擎程序设计

  • 作者:Brian Schwab
  • 译者:林龙信 张波涛
  • 版次:1
  • ISBN:9787302163121
  • 出版时间:2007-11
[详细查看]
3D 游戏开发大全 (高级篇)

3D 游戏开发大全 (高级篇)

  • 作者:Kenneth C.Finney
  • 译者:徐明亮 谷培培
  • 版次:1
  • ISBN:9787302162582
  • 出版时间:2007-11
[详细查看]
C++游戏编程入门教程

C++游戏编程入门教程

  • 作者:Michael Dawson
  • 译者:徐刚 薛雷 于健
  • 版次:1
  • ISBN:9787115137319
  • 出版时间:2006-01
[详细查看]

17 条记录 3/4 页 上一页 下一页   1   2  3  4